26needs

L'Acquéreur, L'Acquéreuse

Les 26 habitants · Habitant de l'Atelier · Besoin : Acquisition

« Ce que je gagne, je l'ai pris au vide. »

Tu veux obtenir, gagner, agrandir ce qui est à toi. L'Acquéreur ne thésaurise pas pour le plaisir : il mesure sa place dans le monde à ce qu'il parvient à y attraper.

Ce qu'il porte

L'Acquéreur porte la prospérité. Quand son appétit est nourri : Tu négocies sans gêne, tu fais fructifier, tu sais ce que vaut ton temps.

Ce qui le fait avoir faim

Tu as l'impression de tourner en rond financièrement, tu refuses les occasions par peur de perdre, ou tu dévalorises ton travail.

Chaque habitant a sa faim typique, et chacun porte une ombre. Personne ne doit avoir honte de sa carte : L'Acquéreur n'est ni un compliment ni un verdict, c'est un appétit qui demande à être nourri correctement.

Trois gestes qui le nourrissent

  • Demande un prix ou une augmentation que tu repousses depuis des mois.
  • Vends un objet que tu n'utilises plus et note ce que tu ressens en encaissant.
  • Liste trois façons de gagner 100 € de plus ce mois-ci et lance la plus simple.

Ses voisins de l'Atelier

Quel est ton archétype ? (8 min, gratuit)

Les habitants de 26needs sont des personnages de jeu inspirés des besoins décrits par Henry Murray. Aucune personne réelle n'est représentée.