26needs

Le Bâtisseur, La Bâtisseuse

Les 26 habitants · Habitant de l'Atelier · Besoin : Construction

« Tant que ce n'est pas construit, ce n'est pas pensé. »

Tu as besoin de faire exister des choses : un meuble, un projet, une entreprise, une maison. Le Bâtisseur pense avec ses mains et se sent vivant quand quelque chose prend forme.

Ce qu'il porte

Le Bâtisseur porte la créativité. Quand son appétit est nourri : Tu termines des projets, tu laisses des traces, les gens viennent te voir pour concrétiser.

Ce qui le fait avoir faim

Tu as des idées plein les tiroirs et rien qui sort ; tu t'en veux de ne rien finir.

Chaque habitant a sa faim typique, et chacun porte une ombre. Personne ne doit avoir honte de sa carte : Le Bâtisseur n'est ni un compliment ni un verdict, c'est un appétit qui demande à être nourri correctement.

Trois gestes qui le nourrissent

  • Termine en une séance un petit objet ou un petit projet commencé il y a longtemps.
  • Dessine le plan de quelque chose que tu veux faire exister, à la main, en dix minutes.
  • Fabrique une chose utile avec ce que tu as déjà chez toi.

Ses voisins de l'Atelier

Quel est ton archétype ? (8 min, gratuit)

Les habitants de 26needs sont des personnages de jeu inspirés des besoins décrits par Henry Murray. Aucune personne réelle n'est représentée.