Le Gardien, La Gardienne
Les 26 habitants · Habitant de l'Atelier · Besoin : Possession
« Ce qui est à moi reste avec moi. »
Tu gardes, tu conserves, tu n'aimes pas prêter ni gaspiller. Le Gardien a le sens de ce qui lui appartient et de ce que ça lui a coûté.
Ce qu'il porte
Le Gardien porte la constance. Quand son appétit est nourri : Tu as des réserves, du recul, des objets et des liens qui durent des décennies.
Ce qui le fait avoir faim
Tu te sens dépouillé, tu donnes à contrecœur, tu regrettes ce que tu as laissé partir.
Chaque habitant a sa faim typique, et chacun porte une ombre. Personne ne doit avoir honte de sa carte : Le Gardien n'est ni un compliment ni un verdict, c'est un appétit qui demande à être nourri correctement.
Trois gestes qui le nourrissent
- Fais l'inventaire de ce que tu possèdes dans une catégorie (livres, outils, vêtements) et garde seulement ce qui compte.
- Mets de côté une petite somme fixe cette semaine, sans y toucher.
- Récupère un objet prêté que tu n'as jamais réclamé.
Ses voisins de l'Atelier
- L'Acquéreur« Ce que je gagne, je l'ai pris au vide. »
- Le Restaurateur« Rien ne se jette. Tout se répare. »
- L'Ordonnateur« Je ne range pas. Je rends le monde habitable. »
- Le Bâtisseur« Tant que ce n'est pas construit, ce n'est pas pensé. »
Les habitants de 26needs sont des personnages de jeu inspirés des besoins décrits par Henry Murray. Aucune personne réelle n'est représentée.