L'Indépendant, L'Indépendante
Les 26 habitants · Habitant de la Cour · Besoin : Autonomie
« Je n'ai pas besoin de permission. »
Tu résistes à la contrainte, tu défies l'autorité, tu veux décider de ta vie. L'Indépendant n'est pas asocial : il a besoin de sentir que la porte est ouverte.
Ce qu'il porte
L'Indépendant porte la liberté. Quand son appétit est nourri : Tu organises ton temps, tu choisis tes engagements, tu respires.
Ce qui le fait avoir faim
Tu te sens en cage, tu sabotes ce qu'on t'impose, tu rêves de tout plaquer.
Chaque habitant a sa faim typique, et chacun porte une ombre. Personne ne doit avoir honte de sa carte : L'Indépendant n'est ni un compliment ni un verdict, c'est un appétit qui demande à être nourri correctement.
Trois gestes qui le nourrissent
- Bloque une demi-journée sans aucun rendez-vous et décide sur le moment ce que tu en fais.
- Dis non à une demande que tu acceptais par habitude.
- Fais un trajet seul, sans itinéraire décidé à l'avance.
Ses voisins de la Cour
- Le Capitaine« Quelqu'un doit décider. Autant que ce soit bien fait. »
- Le Fidèle« Je sais reconnaître quelqu'un qui vaut la peine d'être suivi. »
- Le Miroir« Je comprends les gens de l'intérieur. »
- Le Rebelle« Si tout le monde est d'accord, quelqu'un a oublié de réfléchir. »
Les habitants de 26needs sont des personnages de jeu inspirés des besoins décrits par Henry Murray. Aucune personne réelle n'est représentée.